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建瓯市孩速峰239号

唬牌扑克牌,唬牌游戏

2025-12-20 12:12:31

这个游戏在不同地区有很多别名,最常见的有:

* 吹牛

* 大话骰(但用扑克牌玩)

* 骗子牌

* I Doubt You / Cheat

它的核心乐趣在于 bluffing (虚张声势)察言观色,技巧和运气同等重要。

游戏目标

成为第一个打光手中所有牌的玩家。

基础准备

1. 玩家人数:2人以上,4-6人最佳。

2. 所需道具:一副标准的52张扑克牌(不含鬼牌)。

3. 发牌:将所有牌平均发给所有玩家。如果人数不均,有个别玩家多一两张牌没关系。

核心玩法与规则

1. 出牌顺序与牌型

* 游戏按顺时针方向进行。

* 出牌不是出单张,而是出一定数量的同一数字的牌(花色不重要)。

* 起始玩家必须出自己手牌中所有的A。例如,如果你有3张A,你必须把这3张A一起扣着打出。

* 下一家必须出所有的2,再下一家出所有的3,以此类推,按照 A, 2, 3, 4, ..., J, Q, K 的顺序循环。

2. 关键机制:你可以“唬人”

* 这是游戏的灵魂!你打出的牌不一定非得是你宣称的数字。

* 例如,轮到你出“7”了,但你手里一张7都没有。这时,你可以拿出任意其他数字的牌(比如2张10),扣着放在牌堆上,并大声宣布:“两张7!

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* 如果你手里有7,你也可以选择不出7,反而用其他牌来冒充,目的是为了把手里的杂牌处理掉。

3. 挑战机制:喊“唬牌!”/“抓唬”

* 任何时候,当一名玩家打出牌并宣告后,其他任何一位玩家都可以立即表示怀疑,大喊 “唬牌!”“抓唬!”

* 挑战结果判定:

* 如果被挑战的玩家确实“唬人”了(即他打出的牌和他宣告的数字不符):那么他必须把桌面上当前所有的牌都收回到自己的手牌中。这对。这对他是很大的惩罚。

* 如果被挑战的玩家没有“唬人”(即他打出的牌完全正确):那么发起挑战的玩家需要把桌面上所有的牌收走。

4. 无人挑战的情况

* 如果一名玩家出牌后,短暂的沉默内没有人喊“唬牌”,那么这些牌就安全地留在桌上了,游戏继续,由下一位玩家出下一个数字的牌。

* 注意:由于牌是扣着的,没有人知道这些牌到底是什么,它们会一直堆积在那里,直到某次抓唬成功,才会被某个倒霉蛋全部收走。

游戏流程举例

假设有3个玩家:甲、乙、丙。

1. 必须出A。他手上有2张A,他扣着打出并宣告:“两张A!” 无人质疑。

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2. 必须出2。他手上没有2,但他有两张5。他扣着打出这两张5,并宣告:“两张2!

3. 觉得乙在唬人,大喊:“唬牌!

4. 大家翻开乙刚刚打出的两张牌——是两张5,不是2。乙唬人失败,乙必须把桌上之前的所有牌(甲的2张A和自己刚出的2张5)全部收进手牌。

5. 现在轮到重新开始新一轮,他必须出A。游戏继续。

高级策略与技巧

1. 表情管理:出牌时保持扑克脸,无论你是真的在唬人还是老实出牌。

2. 观察对手:记住哪些数字的牌已经出了很多,推测大家手里可能没什么牌了,这时他们出这个数字就很可能是唬人。

3. 合理冒险:当你手里某种牌特别多时(比如4张K),可以考虑用它们来冒充其他数字,从而一次扔掉大量废牌。

4. 适时抓唬:不要每次都抓,但要在他人的出牌数量显得“过于完美”(比如一次性宣告4张牌)或时机不对劲时果断出手。

5. 控制节奏:当你手牌很少,接近胜利时,可以打得保守一些,尽量出真牌,避免被抓住而功亏一篑。

变体规则

* Joker/鬼牌:加入鬼牌,它可以代表任何牌。但当它被翻出时,打出它的玩家可以安全过关,还是必须收牌,可以事先约定。

* 逆向顺序:出牌顺序不是A-2-3...K,而是K-Q-J...A。

* 限制出牌数量:规定每次最多只能宣告4张牌,防止有人一次性丢出太多牌。

唬牌是一个规则简单但深度无穷的派对游戏,非常适合朋友聚会。祝您玩得开心,成为最强的“吹牛大王”!